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    como crear un npc que vendas item =)

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    mapaserver
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    como crear un npc que vendas item =)

    Mensaje por mapaserver el Sáb 26 Sep 2009, 3:56 pm

    Hola les quiero traer una guia para hacer un helmet of the deep( casco que sirve para busear) se supone que este casco sirve cuando tienen el script para que cuando buseas te quite vida y uno se ponga el casco y no quita nada... bueno ahi les va :



    *LO PRIMERO ES IR A "data/npc" copiar un archivo y ponerle de nombre "Helmet Of The Deep".:

    *Despues de hecho abrir tu archivo y borrar todo lo que sale adentro y poner esto:

    Cita:
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <npc name="Helmet Of The Deep" script="data/npc/scripts/HelmetOfDeep.lua" walkinterval="2000" floorchange="0">
    <health now="100" max="100"/>
    <look type="132" head="39" body="77" legs="0" feet="58" addons="1" />
    <parameters>
    <parameter key="message_greet" value="aah hola.. que es lo que quieres.. un helmet of the deep para ir aquaras" />
    <parameter key="module_keywords" value="1" />
    <parameter key="keywords" value="helmet;amulets;quest;help" />
    <parameter key="keyword_reply1" value="Nop hermano tienes que decir trade para yo poder vendertelo" />
    <parameter key="keyword_reply2" value="No vendo amuletos vendo el helemt of the deep" />
    <parameter key="keyword_reply3" value="yo siempre quise tener el helmet .. porque la pregunta?" />
    <parameter key="keyword_reply4" value="que es mui difisil entender??" />
    </parameters>
    </npc>

    *con eso ya tenemos tu npc creado ahora vamos a "data/npc/scripts" y copiamos un archivo y le ponemos "HelmetOfDeep.lua" y adentro pegamos esto:

    Cita:
    local keywordHandler = KeywordHandler:new()
    local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
    NpcSystem.parseParameters(npcHandler)

    function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
    function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
    function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
    function onThink() npcHandler:onThink() end

    local shopModule = ShopModule:new()
    npcHandler:addModule(shopModule)

    shopModule:addBuyableItem({'helmet of the deep', 'helmet of the deep'}, 5461, 10000, 'helmet of the deep')
    shopModule:addBuyableItem({'black knight key', 'black knight key'}, 2088, 500, 'black knight key')

    npcHandler:addModule(FocusModule:new())

    *y le ponemos guardar y listo ya está tu npc que vende helmet of the deep... ahora puedes hacer tu propio npc cambiando la id del objeto o agregando mas id para que venda mas cosas

    =)

      Fecha y hora actual: Jue 08 Dic 2016, 4:03 pm